各職業調整說明(跟原版不一樣的地方)
這篇只寫跟原版天堂不一樣的地方,沒寫到的技能都照原版。
全職業共通
- 物理武器傷害的加成改成 1.5 倍(原本核心會把武器傷害多算一次=2 倍),近戰、遠程更平衡;魔法不受影響。
王族
- 新增等級傷害加成:每 15 級近戰傷害 +1(50 級 +3、60 級 +4、75 級 +5)。原版王族沒有這項。
- 勇猛意志維持原版(40% 機率、1.6 倍)。
騎士
| 技能 | 本服 | 原版 |
|---|---|---|
| 反擊屏障 | 發動機率固定 35%;近戰和遠程攻擊都會反擊 | 35% 加上等級差、智力的公式 |
| 衝擊之暈 | 暈 1~3 秒隨機;對方還在暈時再中不會延長 | — |
| 堅固防護 | 持續 64 秒 | 192 秒 |
妖精
| 技能 | 本服 | 原版 |
|---|---|---|
| 三重矢 | 施放延遲 1.5 秒 | 0.6 秒 |
| 魂體轉換 | 扣 50 體力、回 20 魔力 | 扣 70 體力 |
| 烈焰之魂 | 近戰武器傷害固定 +25% | 取最大值再加 0~100 |
| 精準射擊 | 目標的遠程閃避剩一半 | 遠程閃避直接歸 0 |
| 屬性之火 | 33% 發動、傷害 1.5 倍、持續 192 秒 | 40%、1.6 倍、320 秒 |
法師
召喚術:幾級叫什麼、要多少魅力
戴上召喚控制戒指就能召喚。快速召喚:點自己的頭像直接選要叫哪隻。
| 等級 | 可召喚(三選一) | 魅力 |
|---|---|---|
| 28 | 哈柏哥布林/艾多倫/安普 | 8 |
| 32 | 甘地妖魔/都達瑪拉妖魔/妖魔巡守 | 8 |
| 36 | 狂野毒牙/狂野之毒/狂野之魔 | 8 |
| 40 | 食人妖精/食人妖精王/冰人 | 8 |
| 44 | 狂暴蜥蜴人/重裝蜥蜴人/高等蜥蜴人 | 8 |
| 48 | 火蜥蜴/火焰戰士/火焰弓箭手 | 8 |
| 52 | 魔熊/魔狼/魔蝙蝠 | 8 |
| 56 | 巨大守護螞蟻/強化白螞蟻群/巨大強化白螞蟻 | 8(原版 10) |
| 60 | 地獄奴隸/闇精靈王/食腐獸 | 8(原版 12) |
| 64 | 地獄束縛犬 | 14(原版 20) |
| 68 | 變形怪 | 36 |
| 72 | 巨大牛人 | 36 |
| 72 | 黑豹 | 44 |
- 變形怪、巨大牛人、黑豹只能單獨帶:身上有其他召喚獸或寵物時叫不出來。
- 高階召喚獸血量:地獄奴隸 700、闇精靈王 420、食腐獸 280、地獄束縛犬 750、變形怪 1000、巨大牛人 2000、黑豹 3000。
- 攻城戰旗幟範圍內不能召喚。
其他魔法
| 魔法 | 本服 |
|---|---|
| 木乃伊的詛咒(對玩家) | 麻痺 3~7 秒,對方魔防越高越短 |
| 聖結界 | 受到的傷害剩 70%(原版是減半) |
| 火牢、創造魔法武器 | 暫不開放 |
黑暗妖精
- 暗隱術暫不開放。